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"designen clonk"

Find a Clonk and give him a gift
Find a Clonk and give him a gift Schwierigkeit: ***** Vorraussetzungen: - Script-Grundwissen - X und Y Komische Überschrift, informatives darunter. In diesem Tutorial werde ich vier Möglichkeiten beschreiben einen bestimmten Clonk zu
Sections - Ein Schritt-Für-Schritt Tutorial
***** Hallo! Und willkommen zu meinem Tutorial über Sections - Die Schritt-Für-Schritt Anleitung. Nun, erst einmal sage ich, was Sections überhaupt sind. Sections: "Section" (engl.) bedeutet so viel wie Abschnitt. In Clonk ist damit
Mit CreateObject erzeugte Clonks benutzbar machen
***** Jeder der schon versucht hat, sich mit CreateObject(CLNK), einen Clonk der Crew hinzuzufügen, oder per Drag&Drop vom Editor in die Engine, wird aufgefallen sein: "Meno, der ist nur standart Blau und ich kann ihn nicht
Steckbrief Designen
Hallo, ich suche schon seit einer Weile nach einem Steckbrief-Design, wie es jetz viele Foren haben. Ich habe mit der SuFu nichts gefunden, -> klick SuFu, gemeint sind solche Steckbriefe, wie mache ich diese?
"Wie geth?" DefCore richtig einstellen
Schwierigkeitsgrad: ***** Vorwissen: Koordinaten Link zur Doku: Hier Hallo! Wenn ihr ein Objekt erstellt habt, habt euch diese Frage wahrscheinlich schon oft gestellt: "DefCore.txt? Wat fürn Scheiß is das?!" oder "Warum wird mein
Design selbst ''designen''
Hey! Ich habe jetzt mein Forum eröffnet, bin aber mit dem Aussehen noch nicht ganz zufrieden... Nun wollte ich als aktive ''Grafikerin'' mir selbst was zusammenbasteln und wollte fragen wie und womit man das am besten macht. Freue mich über jede
Navigations Menü Designen
Und wieder mal habe ich lust was zu verändern aber weiß wieder nicht wie... Folgendes ich wollte ein eigenes NavigationsMenü erstellen, kann auch welche machen und einfügen was mein ziel war. Jetzt habe ich nur folgendes Problem das ich die Standard
Hazard Bots in seine Map einfügen
Vorwissen: Scripting allgemein, Landschaften machen Schwierigkeit: ***** Hallo, Obwohl das eig. in der Hazarddoku schon sehr gut dokumentiert ist schreibe ich auf Wunsch eines Users dieses Tutorial. Vorbereitungen Nun, um Bots in ne Map
Navigation designen HTML Hilfe
Hoffe, dass es das Thema nicht schon gibt. Wenn doch, dann tut es mir leid, hatte es mit Hilfe der Suchfunktion nicht gefunden. Nun zu meiner Frage: Ich bin mir relativ sicher, dass es die Möglichkeit gibt, die Navigationsleiste selbst zu designen.
Ein Szenario erstellen für Neueinsteiger
Hallo, hier ein Tutorial besonders für Neulinge, die ihre ersten Szenarien erstellen möchten. Schwierigkeit: ***** Vorwissen: keins Erst öffnet ihr den Editor. Entweder direkt im Spielordner oder ihr öffet erst das Spiel und drückt dann
Wichtige Scriptbefehle
Hier werden wichtige Scriptfunktionen gepostet, da es Unsinn wäre, für jeden Befehl ein neues Thema zu erstellen. Hier hätte zum Beislpiel das Activate stehen müssen. Bitte kommentiert eure Befehle gut und fügt Beispiele hinzu, postet auch den Link zur
Haus Bau Tutorial
Haus-Bau Tutorial Schwierigkeitsgrad: ***** Benotigtes: Grundwissen, X/Y-Positionen,Vertex Manger, Textbearbeitungsprogram, Geduld,(Animationsprogramm oder sowas in der art) Hallo erstmal! In diesem Tutorial zeig ich euch wie man eine neü Heimatbasis
Von Objektdefinitionen und Objektinstanzen
Manche von euch fragen sich vielleicht, warum man nicht Kill(CLNK) schreiben kann. Lest das hier, und hoffentlich werdet ihr es hierdurch erfahren. GRUNDVORAUSSETZUNGEN: -annähernd keine Im Clonkordner befinden sich eine Reihe von
Effekte
Effekte Was sind Effekte? Effekte sind primär ein Scriptgerüst, womit sich vieles komfortabel erledigen lässt. Effekte können als Timer fungieren, wenn dies über DefCore oder ActMap nicht möglich ist. Außerdem kann jeder Effekt auf einen anderen
Wo welche Dateien hingehören
Hallo! In diesem Tutorial (Naja, das hier ist eher eine Auflistung von Informationen) werde ich euch nun die Dateitypen von Clonk ein bisschen näher bringen. Außerdem gebe ich diverse Beispiele dafür an. 1.) Die Spielerdatei Spielerdateien
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